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设计师的“绊脚石”!

2018-10-27 11:02| 发布者: cocoo| 查看: 341| 评论: 0|原作者: 文/刘雨 投稿

摘要: 好的设计师必须是一个“杂家”!
 


浮躁

根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。一项技能的习得,需要时间的沉淀!


自大

不要总是轻易否定他人的想法。要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。


死板

死抱固有理论、死守书上内容 或是坚持自身经验 ,不懂得与时俱进、灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。


自我 

处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。 建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!


狭隘

在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便拒绝别人的指教,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。


散漫 

总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。 至于迟到、请假 -- 如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给,那也不要像一般企业一样分秒必究。


懒惰

每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。 -- 这一点想必大家都有体会,就不多说了。这是最大的“天敌”!


 流俗

无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例……


如何去避免呢?

我们一定要避免上述的情况。其实好的设计师必须是一个杂家,他并不一定精通每一门学科,但是涉猎领域越宽越好,为了更好的爬坑,我们可以试试从以下方面提高。


谦虚

要谦虚,日常生活中,我们都能接触到一些具有很深学术水平或者丰富经验的大师级人物,有一点是很清楚地,这些人即使已经名满天下,也不是目空一切的,相反,他们都宽容而谦和,我想他们首先是因为自己的成功不仅仅来自于他们个人的勤奋好学,还来自于许多其他人的帮助,他们也同样明白,即使如他们一般功成名就,依然有很多未知的东西需要他们去学习和了解。


专心

这要说一下个性的问题,这两个事物很有关联。很多设计师都强调个性,例如奇装异服。其实很多大师级的人物之所以与众不同是因为他不关心通常人们所关心的,他们太专注于某些问题,而忽略了其他。而我们却是过于关心某些人们通常关心的问题,大师级人物是因为忽略而独特,而我们是为了独特而独特。


渊博

优秀设计师必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。


自信

设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。


探索

勇于探索,敢于创新 。创新意味着不断的推陈出新,对于设计来说就是一个含有设计师独特见解和特定含义的新设想的孕育诞生过程。创新意味着又破又立,是对传统的批判、继承和发展,也预示着将来的发展趋势。它要求设计师在日常生活中善于思索,勇于探索,不断地培养自己的概括、融入、舍弃的逻辑思维能力,要求设计师以更敏捷的眼光和正确的判断力不断挖掘新和美。 推荐阅读:设计师!你会"借"吗?

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