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解读!界面设计的风格

2017-11-18 10:30| 发布者: cocoo| 查看: 606| 评论: 0|原作者: 文/付欢 图/Google

摘要: 扁平化和拟物化本身都存在着优缺点,设计风格终归只是工具,产品的“可用性”才是设计本身的重点。
 

界面设计风在不断发展变化,扁平化和拟物化是现代流行的界面设计风格,两种风格本身都存在着优缺点,常常让人拿来比较。设计风格终归只是工具,产品的“可用性”才是设计本身的重点。


什么是扁平化和拟物化 ?

扁平化设计或者说扁平的UI风格是当下界面设计最受关注的发展趋势,人们常把它拿来与拟物化风格做比较,两者的设计原则与风格截然相反。 拟物化风格,顾名思义是模拟现实物品的造型和质感,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现,也可适当程度变形和夸张,设计界面模拟真实物体。拟物设计会让你第一眼就认出这是个什么东西。

 

扁平化与拟物化的区别 

扁平化设计给人的感觉是简洁、明了,让看久了拟物化设计的用户有了焕然一新的感觉,扁平化设计更突出主要内容,减弱简便、高光等拟真效果对用户视觉感知的干扰,让用户更加专注于内容本身,从用户体验上来说也更为简单易用。


认知和学习成本低是拟物化设计的一大优点,拟物化设计展示了识别和熟悉的好处,其引入用户在现实世界中使用的熟悉的对象作为用户界面控制的元素,能让用户很容易地正确推断界面控制的方法。熟悉感可以鼓励用户对产品更多的使用,更快采纳产品的设计,减少新用户面对产品的恐惧感和障碍感。其中也包含了人性化的体贴。拟物化设计也存在一些缺点,大多数的拟物化界面并没有实现功能化,设计师却要花费大量的时间和精力在视觉的阴影和质感效果的打造上。


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